Effekte
Automatisieren Sie Farben und Bewegungen mit beat-synchronisierten Effekten – von einfachen Farbwechseln bis hin zu komplexen Positionsmustern.
8. Farbeffekte
Farbeffekte automatisieren die Farben Ihrer Fixtures – zyklisch, jagend, pulsierend und mehr – ohne manuelle Programmierung für jeden Schritt.
Öffnen von Farbeffekten
Navigieren Sie zu Farben → Farbeffekte Unterregisterkarte.
Anwenden eines Effekts
- Wählen Sie ein oder mehrere Fixtures aus
- Klicken Sie auf eine Effekt-Schaltfläche, um ihn zu aktivieren – der Effekt beginnt sofort zu laufen
- Klicken Sie auf Kein Effekt, um zu stoppen
Effektbibliothek
Effekte sind in Kategorien organisiert:
Farbwechsel
Wechselt sanft zwischen Farben.
| Effekt | Wie es aussieht |
|---|---|
| 2 Farben | Wechselt zwischen 2 von Ihnen gewählten Farben |
| 3 Farben | Zyklisch durch 3 gewählte Farben |
| 4 Farben | Zyklisch durch 4 gewählte Farben |
| RGB | Zyklisch rot → grün → blau → rot |
| RGB Snap | Wechselt zwischen rot, grün, blau (kein Übergang) |
| CMY | Zyklisch cyan → magenta → gelb |
| Rot-Grün | Wechselt zwischen rot und grün |
| Rot-Blau | Wechselt zwischen rot und blau |
| Grün-Blau | Wechselt zwischen grün und blau |
| Zufällig | Zufällige Farbe bei jedem Zyklus |
Flick-Effekte
Schnelle einfarbige Blitze gegen Schwarz.
| Effekt | Farbe |
|---|---|
| Blaue Flick | Blauer Blitz |
| Grüne Flick | Grüner Blitz |
| Rote Flick | Roter Blitz |
| Weiße Flick | Weißer Blitz |
Sequentielle Muster
Fixtures leuchten nacheinander auf – wie ein Marquee.
| Effekt | Richtung |
|---|---|
| Sequenz | Von links nach rechts |
| Sequenz Rückwärts | Von rechts nach links |
| Von Mitte nach Außen | Von der Mitte zu den Rändern |
| Von Außen nach Mitte | Von den Rändern zur Mitte |
Jagd-Effekte
Ein “beleuchtetes Fenster” von Fixtures bewegt sich durch die Reihe – der Rest bleibt dunkel.
| Effekt | Richtung |
|---|---|
| Jagd | Vorwärts |
| Jagd Rückwärts | Rückwärts |
| Jagd Innen-Außen | Von der Mitte nach außen |
| Jagd Außen-Innen | Von den Rändern zur Mitte |
| Jagd Invertiert (+ Varianten) | Das dunkle Fenster bewegt sich anstelle des beleuchteten |
Wellen-Effekte
Eine rollende Helligkeitswelle bewegt sich durch die Fixtures – denken Sie an eine Stadionwelle.
| Effekt | Richtung |
|---|---|
| Welle | Vorwärts |
| Welle Rückwärts | Rückwärts |
| Welle Innen-Außen | Von der Mitte nach außen |
| Welle Außen-Innen | Von den Rändern zur Mitte |
| Welle Invertiert (+ Varianten) | Invertiertes Wellenmuster |
Puls-Effekte
Fixtures pulsieren in der Helligkeit – zusammen, rotierend oder phasenversetzt.
| Effekt | Muster |
|---|---|
| Puls | Alle Fixtures pulsieren zusammen |
| Puls Rotieren | Pulsierender Punkt bewegt sich über die Fixtures |
| Hybrid Puls | Kombiniertes Puls-Muster |
| Phasenversetzter Puls (+ Varianten) | Fixtures pulsieren versetzt zueinander |
Alternation
Ein/Aus-Wechselmuster.
| Effekt | Muster |
|---|---|
| Umschalten | Alle schalten gleichzeitig ein/aus |
| Alternieren | Gerade/ungerade Fixtures alternieren |
| Alternieren Rückwärts | Umgekehrte Alternation |
Wash-Effekte
Einheitliche Farbbewegung über alle Fixtures.
| Effekt | Muster |
|---|---|
| Wash | Einheitlicher Puls |
| Wash Phasenversetzt | Phasenversetzter einheitlicher Wash |
Atmosphärisch
Komplexe dekorative Effekte für besondere Looks.
| Effekt | Wie es aussieht |
|---|---|
| Twinkle | Zufälliges Flackern (Kerzen-/Stern-Effekt) |
| Regenbogen | Bewegender Farbverlauf (vorwärts) |
| Regenbogen Rückwärts | Bewegender Farbverlauf (rückwärts) |
| Meteor | Schneller Farbverlauf (Kometenschweif) |
| Meteor Rückwärts | Umgekehrter Meteor |
| Jahrmarkt | Schneller Ein/Aus-Verlauf (Karnevalslichter) |
| Jahrmarkt Rückwärts | Umgekehrter Jahrmarkt |
Effektsteuerungen
Drei Schieberegler steuern, wie sich der aktive Effekt verhält:
Geschwindigkeit (Beat-Synchronisiert)
Der Geschwindigkeitsregler reicht von -3 bis +3, was Beat-Teilungen relativ zum Master-BPM darstellt:
| Reglerwert | Beat-Teilung | Was es bedeutet |
|---|---|---|
| -3 | 8/1 | Ein vollständiger Zyklus alle 8 Beats (sehr langsam, dramatisch) |
| -2 | 4/1 | Ein Zyklus alle 4 Beats (ein Takt in 4/4-Takt) |
| -1 | 2/1 | Ein Zyklus alle 2 Beats |
| 0 | 1/1 | Ein Zyklus pro Beat (Standard) |
| +1 | 1/2 | Zwei Zyklen pro Beat |
| +2 | 1/4 | Vier Zyklen pro Beat (schnell, energetisch) |
| +3 | 1/8 | Acht Zyklen pro Beat (sehr schnell, stroboskopartig) |
Das BPM stammt aus Ihrer aktiven Beat-Quelle – Audio-Beat-Erkennung, Ableton Link oder manuelles Tippen. Wenn keine Quelle aktiv ist, wird standardmäßig 120 BPM verwendet.
Tipp
Doppelklicken Sie auf den Geschwindigkeitsregler, um ihn auf 0 zurückzusetzen (ein Zyklus pro Beat).
Crossfade (0–100%)
Steuert, wie sanft die Farben übergehen:
- 0% — Harte Übergänge zwischen den Farben (dramatisch, kräftig)
- 100% — Vollständig sanfte Mischung (sanft, fließend)
Nicht alle Effekte unterstützen Crossfade. Wenn nicht unterstützt, dimmt der Regler auf 30% Opazität.
Verteilung (0–100%)
Steuert, wie der Effekt über die ausgewählten Fixtures verteilt wird:
- 0% — Alle Fixtures machen genau das Gleiche zur gleichen Zeit
- 100% — Maximale Versetzung zwischen Fixtures (schafft Bewegung über die Reihe)
Nicht alle Effekte unterstützen die Verteilung. Wenn nicht unterstützt, dimmt der Regler.
Multi-Farben-Effekte
Effekte wie 2 Farben, 3 Farben und 4 Farben erfordern, dass Sie auswählen, zwischen welchen Farben gewechselt werden soll:
- Aktivieren Sie den Effekt – Farbwahl-Schaltflächen erscheinen
- Klicken Sie auf eine Schaltfläche, um aus Voreinstellungen auszuwählen, oder klicken Sie auf das Palette-Symbol für einen benutzerdefinierten Farbwähler
- Im benutzerdefinierten Wähler-Modal ziehen Sie auf dem Farbkreis und klicken auf Übernehmen
Anleitung: Ein beat-synchronisiertes Jagd-Effekt einrichten
- Wählen Sie alle 8 Ihrer LED-PARs aus
- Drücken Sie C → klicken Sie auf die Farbeffekte Unterregisterkarte
- Klicken Sie auf Jagd – die Fixtures beginnen von links nach rechts zu jagen
- Setzen Sie die Geschwindigkeit auf 0 (ein Jagdzyklus pro Beat)
- Setzen Sie den Crossfade auf etwa 30% – gibt einen leichten Übergang zwischen den Schritten
- Setzen Sie die Verteilung auf 50% – das Jagdfenster ist breiter und deckt ~4 Fixtures gleichzeitig ab
- Die Jagd läuft jetzt und ist mit dem BPM Ihrer Musik synchronisiert
- Sie können diesen Look als Cue aufzeichnen (siehe Abschnitt 10)
9. Positions-Effekte
Positions-Effekte erstellen automatisierte Bewegungsmuster für bewegliche Fixtures – Kreise, Achtfiguren, Schwenks und mehr.
Öffnen von Positionseffekten
Navigieren Sie zu Positionen → Positionseffekte Unterregisterkarte.
Anwenden eines Positionseffekts
- Wählen Sie ein oder mehrere bewegliche Fixtures aus
- Klicken Sie auf eine Effektmuster-Schaltfläche – die Fixtures beginnen sofort zu bewegen
- Klicken Sie auf Kein Effekt, um zu stoppen
Verfügbare Muster
| Effekt | Wie es aussieht |
|---|---|
| Kreis | Kreisbewegung |
| Achtfigur | Horizontale Achtfigur |
| Vertikale Achtfigur | Vertikale Achtfigur |
| Auf-Ab | Vertikaler Schwenk |
| Links-Rechts | Horizontaler Schwenk |
| Box | Rechteckiger Pfad |
| Diamant | Diamantförmiger Pfad |
| Bogen | Gekrümmte Bogenbewegung |
| Ausbruch | Strahlender Ausbruch nach außen |
| Kreuz | Kreuzförmige Bewegung |
| Gegensätze | Paarige Fixtures bewegen sich in entgegengesetzte Richtungen |
| Zufällig | Unvorhersehbare zufällige Bewegung |
| Zufällige Paare | Paarige zufällige Bewegung |
| Dreieck | Dreieckiger Pfad |
| Stern | Sternförmiger Pfad |
Positionseffektsteuerungen
| Steuerung | Bereich | Was es tut |
|---|---|---|
| Geschwindigkeit | 1–100 | Wie schnell das Muster wechselt |
| Größe | 1–100 | Wie groß die Bewegung ist (% des verfügbaren Bereichs) |
| Phase | -50 bis +50 | Zeitversatz zwischen Fixtures (erzeugt wellenartige Staggering) |
| Richtung | Vorwärts / Rückwärts / Bouncen | In welche Richtung das Muster läuft |
Tipp
Doppelklicken Sie auf jeden Schieberegler, um ihn auf den Standardwert zurückzusetzen.
Richtungsmodi
| Modus | Was passiert |
|---|---|
| Vorwärts | Muster läuft normal |
| Rückwärts | Muster läuft rückwärts |
| Bouncen | Muster wechselt zwischen vorwärts und rückwärts |
Kombinieren von Positionseffekten mit Fan
Die Fan Pan und Fan Tilt Schieberegler im Positions-Effekte-Panel sind mit der manuellen Steuerung synchronisiert. Das Anpassen des Fans verteilt den Mittelpunkt des Effekts über Ihre Fixtures – wodurch komplexe zusammengesetzte Bewegungen entstehen.
Beispiel: Stellen Sie einen Kreiseffekt ein und fügen Sie dann Fan Pan von +20 hinzu. Anstatt dass alle Fixtures am selben Ort kreisen, kreist jedes Fixture um einen anderen Mittelpunkt, der über die Bühne verteilt ist.
Grenzwarnung
Wenn Positionsgrenzen aktiviert sind (von der manuellen Steuerung), erscheint eine Warnung im Positions-Effekte-Panel. Effekte sind innerhalb des Begrenzungsbereichs eingeschränkt – sodass Ihr Kreiseffekt keine Strahlen dorthin sendet, wo Sie sie nicht möchten.
Anleitung: Erstellen eines phasenversetzten Kreiseffekts
- Wählen Sie Ihre 4 beweglichen Köpfe aus
- Drücken Sie P → klicken Sie auf die Positionseffekte Unterregisterkarte
- Klicken Sie auf Kreis – alle Köpfe beginnen zu kreisen
- Setzen Sie die Geschwindigkeit auf 40 (mäßiges Tempo)
- Setzen Sie die Größe auf 60 (mittlere Kreise)
- Setzen Sie die Phase auf +25 – jeder Kopf ist zeitlich versetzt, wodurch eine “Welle” von Kreisen entsteht, die sich entlang der Traverse ausbreitet
- Das Ergebnis: ein fließendes, organisches Bewegungsmuster über alle Ihre beweglichen Köpfe
