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    • 16. Cue-Stapel — Automatisierte Sequenzen
    • 17. Das Ausführungsraster — Sofortfunktionen
  • Merge Wizard, Einstellungen & Inspektor
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  • Tastenkombinationen & Glossar

Programmierhandbuch

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Cue-Stapel & Ausführungsraster

Erstellen Sie automatisierte Sequenzen mit Cue-Stapeln und richten Sie Sofortauslöser-Tasten im Ausführungsraster für Live-Performances ein.

16. Cue-Stapel — Automatisierte Sequenzen

Ein Cue-Stapel ist eine geordnete Liste von Cues, die automatisch oder mit manueller Steuerung abgespielt wird. Cue-Stapel sind das Rückgrat der automatisierten Beleuchtung — von einfachen Farbverläufen bis hin zu vollständigen Theater-Cue-zu-Cue-Sequenzen.

Zwei Modi: Chase vs. Stack

FunktionChase-ModusStack-Modus
Auto-AdvanceJa — läuft kontinuierlichOptional (über Follow-Zeit)
Manuelle SteuerungGo/Stop-Übersteuerung verfügbarGo/Back/Halt für Schrittsteuerung
RichtungVorwärts, Rückwärts, Bounce, ZufälligImmer vorwärts
TimingGlobale BPM oder SchrittzeitPro Schritt Fade In/Out/Follow
SchleifenSchleifen für immer bis zum StopStoppt am letzten Schritt (oder schleift mit Follow-Zeiten)
Am besten fürFarbverläufe, Ambient-Effekte, sich wiederholende SequenzenTheater-Cues, Songabschnitte, Showsegmente

Erstellen eines Cue-Stapels

Es gibt drei Möglichkeiten, einen Cue-Stapel zu erstellen:

Methode 1: Aufnehmen von aktiven Cues

  1. Aktivieren Sie einen oder mehrere Cues, indem Sie ihre Fader nach oben ziehen
  2. Drücken Sie R (Aufnehmen) — DMXDesktop erkennt, dass Sie aktive Cues haben, und leitet automatisch zum Cue-Stapel-Tab weiter
  3. Klicken Sie auf einen leeren Cue-Stapel-Slot
  4. Die aktiven Cues werden zu den ersten Schritt(en) des neuen Stapels

Methode 2: Verwenden Sie den Merge Wizard

  1. Klicken Sie auf Merge → wählen Sie Merge Wizard
  2. Überprüfen Sie die Cues, die Sie als Schritte haben möchten (in der Reihenfolge)
  3. Setzen Sie das Ziel auf Neuer Cue-Stapel
  4. Geben Sie einen Namen ein und klicken Sie auf Merge
  5. Jeder überprüfte Cue wird zu einem Schritt im neuen Stapel

(Siehe Abschnitt 18 für vollständige Details zum Merge Wizard.)

Methode 3: Bearbeiten eines vorhandenen Stapels

  1. Doppelklicken Sie auf ein beliebiges Cue-Stapel-Label im Fader-Panel
  2. Der Cue-Stapel-Editor öffnet sich — Schritte hinzufügen, entfernen oder neu anordnen

Der Cue-Stapel-Editor

Doppelklicken Sie auf ein Cue-Stapel-Label, um das vollständige Editor-Modal zu öffnen.

Allgemeine Einstellungen

EinstellungBeschreibung
NameDer Anzeigename des Stapels
ModusChase oder Stack (Optionsfelder) — ändert verfügbare Optionen

Chase-Modus-Einstellungen

EinstellungBereichWas es steuert
BPM1–400Schritte pro Minute (wie schnell der Chase läuft)
Crossfade0–30.000msÜbergangszeit zwischen den Schritten
RichtungVorwärts / Rückwärts / Bounce / ZufälligSchrittfolge
Beat SyncEin / AusSchritt-Timing an eingehende BPM anpassen
Beat Division8/1 bis 1/8Schritte pro Schlag (wenn Beat Sync aktiviert ist)

Beat Sync sperrt das Chase-Timing an den Beat Ihrer Musik — von Audioerkennung, Ableton Link oder manuellem Tap. Beat-Teilungen funktionieren genauso wie die Geschwindigkeit von Farbeffekten:

TeilungSchritte pro Schlag
8/11 Schritt alle 8 Schläge
4/11 Schritt alle 4 Schläge
2/11 Schritt alle 2 Schläge
1/11 Schritt pro Schlag
1/22 Schritte pro Schlag
1/44 Schritte pro Schlag
1/88 Schritte pro Schlag

Stack-Modus-Einstellungen — Pro-Schritt-Timing

Im Stack-Modus kann jeder Schritt sein eigenes Timing haben:

EinstellungPro SchrittWas es steuert
Fade InJaZeit (ms) für den Übergang IN diesen Schritt
Fade OutJaZeit (ms) für den Übergang AUS beim Verlassen
Follow TimeJaVerzögerung (ms) bevor automatisch zum nächsten Schritt gewechselt wird (leer = auf Go warten)

Wie Follow Time funktioniert: Wenn Follow Time leer ist, wartet der Stapel an diesem Schritt, bis Sie Go drücken. Wenn Sie einen Wert eingeben (z. B. 3000), wartet der Stapel 3 Sekunden und wechselt dann automatisch weiter. Dies ermöglicht es Ihnen, Sequenzen zu erstellen, die teilweise manuell, teilweise automatisch sind.

Release-Zeit

EinstellungBereichWas es tut
Release-Zeit0–30.000msWie lange der Stapel benötigt, um auszublenden, wenn er gestoppt wird

Wenn Sie einen Cue-Stapel stoppen (Fader auf 0), bestimmt die Release-Zeit, wie schnell er ausblendet:

  • 0ms — Sofortiger Blackout beim Stoppen
  • 2000ms — 2-sekündiges sanftes Ausblenden

Schrittverwaltung

AktionWie
Schritte neu anordnenZiehen Sie mit dem Griff (≡-Symbol) auf der linken Seite
Schritt umbenennenBearbeiten Sie das Namensfeld inline
Schritt löschenKlicken Sie auf das Papierkorbsymbol (mit Bestätigung)
Timing auf alle kopierenKlicken Sie auf das "Kopieren"-Symbol über einer Timing-Spalte, um den Wert eines Schrittes auf alle Schritte anzuwenden
Timing-Spalte löschenKlicken Sie auf das "Löschen"-Symbol, um alle Werte in dieser Spalte auf null zu setzen

Wiedergabe von Cue-Stapeln

Einen Stapel starten

  • Ziehen Sie den Cue-Stapel-Fader nach oben — der Stapel beginnt mit dieser Intensität zu spielen
  • Oder klicken Sie auf Go (wenn ein Stapel ausgewählt ist) — beginnt mit voller Intensität

Wiedergabesteuerung

Wenn Sie einen Cue-Stapel auswählen (klicken Sie auf sein Label), erscheinen die Wiedergabesteuerungen:

TasteWas es tut
Go (►)Wechselt zum nächsten Schritt. Wenn der Stapel nicht läuft, startet er ihn mit voller Intensität.
Back (◄)Gehe zum vorherigen Schritt
Halt (‖)Pause beim aktuellen Schritt (umschalten — erneut drücken, um fortzufahren)
Stop (■)Stoppt den Stapel vollständig (Fader geht auf 0)

Schrittanzeige

Jeder Cue-Stapel zeigt eine scrollbare Liste von Schritten mit dem aktuellen Schritt hervorgehoben. Dies ermöglicht es Ihnen, auf einen Blick zu sehen, wo Sie sich in der Sequenz befinden.

Crossfade-Verhalten zwischen Schritten

Beim Übergang zwischen Schritten:

  • Intensitätswerte blenden sanft über die angegebene Dauer aus
  • Farbwerte blenden sanft (RGB/CMY-Interpolation)
  • Positionswerte interpolieren sanft zu neuen Pan/Tilt-Zielen
  • Effekte aus dem neuen Schritt ersetzen Effekte aus dem vorherigen Schritt (kein Mischen)
  • Beam-Attribute (Gobo, Prisma usw.) springen zu den Werten des neuen Schrittes

Anleitung: Erstellen eines 4-Schritt-Farbverlaufs

  1. 4 Farb-Cues aufnehmen:
    • Alle LED-PARs auswählen → auf Rot setzen → als Cue 1 aufnehmen
    • Auf Grün setzen → als Cue 2 aufnehmen
    • Auf Blau setzen → als Cue 3 aufnehmen
    • Auf Weiß setzen → als Cue 4 aufnehmen
  2. Den Stapel erstellen:
    • Den Fader von Cue 1 nach oben ziehen, damit er aktiv ist
    • Drücken Sie R — Sie werden zu Cue-Stapeln weitergeleitet
    • Klicken Sie auf Stapel-Slot 1
  3. Den Stapel bearbeiten:
    • Doppelklicken Sie auf das Label "Stack 1" → Editor öffnet sich
    • Wechseln Sie den Modus zu Chase
    • Setzen Sie BPM auf 120 (ein Schritt alle halbe Sekunde bei 120 BPM)
    • Setzen Sie Crossfade auf 500ms für sanfte Farbübergänge
    • Setzen Sie Richtung auf Vorwärts
    • Fügen Sie die Cues 2, 3 und 4 als zusätzliche Schritte über den Merge Wizard oder durch Wiederholung des Aufnahmeprozesses hinzu
  4. Spielen Sie es ab:
    • Ziehen Sie den Stack 1-Fader nach oben
    • Sehen Sie, wie die Farben wechseln: Rot → Grün → Blau → Weiß → Rot → ...

Anleitung: Erstellen einer Theater-Cue-Sequenz

  1. Szene-Cues aufnehmen:
    • Cue 10: "Preset" — warmer Wash bei 60% vor der Show
    • Cue 11: "Opening" — heller voller Wash, Movers in der Mitte der Bühne
    • Cue 12: "Monolog" — enger Spot in der Mitte, Rest bei 20%
    • Cue 13: "Blackout" — alles aus
  2. Den Stapel erstellen:
    • Verwenden Sie den Merge Wizard: Cues 10, 11, 12, 13 auswählen → Ziel: Neuer Cue-Stapel "Akt 1"
  3. Timing pro Schritt bearbeiten:
    • Doppelklicken Sie auf "Akt 1" → Editor öffnet sich
    • Wechseln Sie in den Stack-Modus
    • Cue 10 (Preset): Fade In 0ms, Follow Time leer (manuelles Go)
    • Cue 11 (Opening): Fade In 3000ms (3-sekündiges dramatisches Einblenden), Follow Time leer
    • Cue 12 (Monolog): Fade In 2000ms, Fade Out 1000ms, Follow Time leer
    • Cue 13 (Blackout): Fade In 0ms (sofort)
    • Setzen Sie Release-Zeit auf 0ms (Sie möchten, dass der Blackout sofort ist)
  4. Die Show ablaufen lassen:
    • Den Stack 1-Fader nach oben ziehen — Cue 10 (Preset) spielt
    • Drücken Sie Go — 3-sekündiges Einblenden in Cue 11 (Opening)
    • Drücken Sie Go — 2-sekündiger Übergang in Cue 12 (Monolog)
    • Drücken Sie Go — sofortiger Cue 13 (Blackout)

17. Das Ausführungsraster — Sofortfunktionen

Das Ausführungsraster ist eine 10×10-Matrix von Auslösetasten — 100 Slots für den sofortigen Zugriff auf Beleuchtungslooks während der Live-Performance.

Wie sich Ausführungsfunktionen von Cues unterscheiden

FunktionCue-FaderAusführungsfunktion
AktivierungFader nach oben ziehen (variable Intensität)Taste klicken (springt auf voll oder aus)
IntensitätssteuerungKontinuierlich (0–255 über Fader)Nur umschalten (voll ein oder aus)
Crossfade2-sekündiges animiertes Ausblenden beim KlickenSofortiges Snapping
Am besten fürAllmähliche Intensitätskontrolle, SchichtungSofortige Lookwechsel, Szenenauswahl

Funktionen zuweisen

  1. Programmieren Sie einen Beleuchtungslook im Programmierer
  2. Drücken Sie R (Aufnahmemodus)
  3. Navigieren Sie zum Funktionen-Tab im Fader-Panel
  4. Klicken Sie auf eine leere Zelle im 10×10-Raster
  5. Geben Sie einen Funktionsnamen ein
  6. Die Funktion wird in dieser Zelle gespeichert

Funktionen auslösen

Klicken Sie auf eine zugewiesene Taste — sie wird mit voller Intensität (255) aktiviert. Noch einmal klicken — sie wird deaktiviert (0). Kein Fader, kein Crossfade — einfach sofort ein/ausschalten.

Verknüpfte Funktionen (Radio-Button-Verhalten)

Dies ist eines der leistungsstärksten Merkmale des Ausführungsrasters. Funktionen, die in benachbarten Zellen (horizontal oder vertikal berührend) platziert sind, sind automatisch verknüpft:

  • Das Aktivieren einer verknüpften Funktion deaktiviert alle anderen in ihrer Gruppe
  • Nur eine Funktion pro verknüpfter Gruppe kann gleichzeitig aktiv sein
  • Dies erzeugt ein Radio-Button-Verhalten — perfekt für sich gegenseitig ausschließende Szenen
Strophe
Refrain
Bridge
Wash
Strobe
Verknüpfte Gruppe — Klicken auf eine deaktiviert die anderen
Leere Zelle — unterbricht die Verknüpfungskette
Unabhängige Funktionen — nicht verknüpft (leere Zelle dazwischen)

Anwendungsfall: Platzieren Sie Strophe, Refrain und Bridge in benachbarten Zellen. Das Klicken auf "Refrain" deaktiviert automatisch "Strophe" — keine Notwendigkeit, manuell auszuschalten.

Tipp

Möchten Sie zwei Funktionen, die NICHT verknüpft sind? Lassen Sie eine leere Zelle dazwischen.

Funktionen neu positionieren

Ziehen Sie eine beliebige Funktionstaste in eine leere Zelle, um sie zu verschieben. Die Zuweisung wird automatisch aktualisiert.

Funktionen verwalten

Alle Standardmodi funktionieren auf Ausführungsrasterzellen:

ModusWas passiert, wenn Sie auf eine Zelle klicken
AufnehmenSpeichern Sie den Programmierstatus in dieser Zelle
LöschenEntfernen Sie die Funktion
UmbenennenÄndern Sie den Namen der Funktion
MergeVereinen Sie den Programmierstatus in die Funktion
EntfernenEntfernen Sie ausgewählte Fixtures aus der Funktion
MIDI-BindungWeisen Sie einen MIDI-Trigger zu

Anleitung: Einrichten von Songabschnitt-Tasten

  1. Programmieren Sie Ihren Strophenlook (gedimmter blauer Wash, Movers an den Bühnenrändern)
  2. Drücken Sie R → klicken Sie auf die Zelle (1,1) im Raster → benennen Sie sie "Strophe"
  3. Programmieren Sie Ihren Refrainlook (helle Farben, Movers in der Mitte)
  4. Drücken Sie R → klicken Sie auf die Zelle (1,2) → benennen Sie sie "Refrain"
  5. Programmieren Sie Ihren Bridge-Look (lila Wash, langsamer Positionseffekt)
  6. Drücken Sie R → klicken Sie auf die Zelle (1,3) → benennen Sie sie "Bridge"
  7. Jetzt während des Songs: klicken Sie auf "Strophe" → klicken Sie auf "Refrain" (Strophe schaltet sich automatisch aus) → klicken Sie auf "Bridge" (Refrain schaltet sich aus)
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