Lampensteuerung — Verwaltung von Entladungslampen-Zündung und -Ausschaltung

DMXDesktop unterstützt eine dedizierte Lampensteuerung zur Verwaltung der Zünd- (einschalten) und Ausschaltbefehle (ausschalten) für Strahlenscheinwerfer mit Gasentladungslampen (7R, 10R, 15R usw.). Dies ist der Kanalsatz 139 ("Lampe").

Entladungslampen (Clay Paky Sharpy, Robe Pointe, Martin MAC Viper usw.) unterscheiden sich grundlegend von LED-Scheinwerfern. Sie enthalten ein gasgefülltes Lichtbogenrohr, das ausdrücklich "gezündet" werden muss, um zu leuchten, und "ausgeschaltet" werden muss, um auszuschalten. Dies ist unabhängig vom Dimmer — der Dimmer bei Entladungsscheinwerfern ist typischerweise ein mechanischer Verschluss, während die Lampe selbst auch bei 0 % Intensität leuchtet. Bediener müssen Lampen zu bestimmten Zeiten während Veranstaltungen zünden/ausschalten (z. B. 10 Minuten vor der Show zünden, während der Pausen ausschalten), um die Lebensdauer der Glühbirne zu erhalten — Entladungslampen haben eine begrenzte Lebensdauer von 750–2000 Stunden.

Was sind Entladungslampen?

Entladungslampen verwenden ein gasgefülltes Lichtbogenrohr zur Lichtproduktion – grundlegend anders als LEDs. Sie müssen explizit gezündet (entzündet) und gelöscht (ausgeschaltet) werden über spezielle DMX-Befehle.

Übliche Geräte mit Entladungslampen sind:

  • Clay Paky Sharpy (7R Strahl) – dedizierter Lampensteuerkanal
  • Robe Robin Pointe – geteilter "Power/Sonderfunktionen" Kanal mit Lampen Ein bei DMX 130–139 und Lampen Aus bei DMX 230–239
  • Martin MAC Viper Profile
  • Elation Platinum Beam 5R
  • Chauvet Intimidator Beam 355 IRC
  • Jedes Moving Head oder Spot-Gerät mit einer Entladungslampe (nicht-LED) Quelle

Benötige ich das für LED-Geräte? Nein – LED-Geräte haben keine Entladungslampen und benötigen keine Strike/Douse-Befehle.

Einrichtung der Lampensteuerung

Lampenkanäle können auf zwei Arten eingerichtet werden:

  • GDTF-Import: Wenn Sie ein GDTF-Geräteprofil importieren, wird das LampControl-Attribut automatisch erkannt und dem Lampenkanaltyp zugeordnet. Haltezeiten werden aus dem Profil extrahiert, wenn verfügbar.
  • Manuelle Einrichtung: Sie können einen Lampenkanal zu jedem Geräteprofil über den Kanal-Editor hinzufügen. Wählen Sie den Kanaltyp "Lampe" und konfigurieren Sie die Optionsschritte, um mit dem DMX-Diagramm Ihres Geräts übereinzustimmen.

Optionenmodi

Der Lampenkanal unterstützt sechs Voreinstellungen:

VoreinstellungWertBeschreibung
Keine FunktionausStandard-/Sicherheitszustand
Lampe EineinLampe zünden (entzünden)
Lampe AuslampeausLampe löschen (erlöschen)
Lampe ZündenzündenAlternativer Zündbefehl (einige Geräte unterscheiden zwischen zünden und ein)
StandbystandbyNiedrigstrom-Standby-Modus
AndereandereHerstellerspezifische Funktionen

Halten von Zeiten im Kanal-Editor konfigurieren

Jeder Lampenoption-Schritt hat eine konfigurierbare Haltzeit (in Sekunden). Dies ist die Zeit, die der DMX-Wert auf dem Steuerkanal gehalten werden muss, bevor das Gerät den Befehl ausführt. Die meisten Geräte benötigen 3–5 Sekunden.

Beim Bearbeiten eines Lampenkanals im Schrittmodus:

  • Jeder Optionsschritt hat ein "Halten"-Feld (in Sekunden) neben den Aktiviert/Standard-Umschaltern
  • Die Haltzeit definiert, wie lange DMXDesktop den DMX-Befehl hält, bevor er freigegeben wird
  • Leer lassen, um den Standardwert (3 Sekunden) zu verwenden

Verwendung von Strike/Douse im Gruppenlayout

Im Registerkarte Anordnung → Gruppenlayout zeigen Gruppen, die Leuchten mit Lampenkanälen enthalten, einen gelben Netzschalter im Gruppenheader (neben der Identifizieren-Schaltfläche).

Ein Klick darauf zeigt die Schaltflächen Strike (grün) und Douse (rot). Der Befehl wird gleichzeitig an ALLE Lampenleuchten in der Gruppe gesendet.

Was passiert, wenn Sie Strike/Douse klicken

  1. DMXDesktop setzt den Steuerkanal auf den richtigen DMX-Wert für alle Lampenleuchten in der Gruppe
  2. Hält diesen Wert für die konfigurierte Haltezeit (typischerweise 3 Sekunden)
  3. Gibt den Kanal automatisch wieder auf normal frei

Während ein Befehl ausgeführt wird, zeigt ein Klick auf die Schaltfläche den Status mit einer Abbrechen-Option an. Nur ein Lampenbefehl kann gleichzeitig ausgeführt werden — das Starten eines neuen Befehls bricht jeden laufenden Befehl ab.

Häufig gestellte Fragen

Benötige ich das für LED-Leuchten?
Nein — LED-Leuchten haben keine Entladungslampen. Sie werden mit dem Dimmerkanal ein- und ausgeschaltet. Lamp Control ist nur für Leuchten mit Gasentladungslampen vorgesehen.

Was passiert, wenn ich eine heiße Lampe zünde?
Das hängt von der Leuchte ab. Die meisten Entladungslampen haben eine "heiße Nachzündzeit" — nach dem Ausschalten benötigen sie eine Abkühlzeit (typischerweise 5–15 Minuten), bevor sie erneut gezündet werden können. Der Versuch, eine heiße Lampe zu zünden, führt normalerweise nur zu einer längeren Zündzeit und nicht zu einem Schaden.

Kann ich Zünden/Ausschalten in Cues automatisieren?
Noch nicht — Lamp Control ist derzeit nur manuell, ausgelöst vom Gruppenlayout. Eine cue-basierte Automatisierung ist für ein zukünftiges Update geplant.