DMXDesktop Kanaltypen Referenz

Vollständiger Leitfaden zu verfügbaren Kanaltypen für den Aufbau benutzerdefinierter Fixture-Profile

DMXDesktop Kanaltypen Referenz
Vollständiger Leitfaden zu verfügbaren Kanälen für den Aufbau benutzerdefinierter Fixture-Profile. Erfahren Sie, was jeder Kanal tut, wie er automatisiert ist, wo er im Beleuchtungssystem verwendet wird und wie Sie erweiterte Funktionen wie Radplätze und Optionen konfigurieren.
Gesamtanzahl der Kanäle: 125
Vollautomatisiert: 102
Semi-automatisiert: 2
Manuelle Steuerung: 21
Steuerungsmethoden: 6
Letzte Aktualisierung: Oktober 2025
KanaltypKategorieSteuerungsmethodeVerwendet inAutomatisierungBeschreibung & Hinweise
RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertPrimärer roter Kanal für RGB-Farbmischung. Kernkomponente, die in allen Farbeffekten verwendet wird.
GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertPrimärer grüner Kanal für RGB-Farbmischung. Kernkomponente, die in allen Farbeffekten verwendet wird.
BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertPrimärer blauer Kanal für RGB-Farbmischung. Kernkomponente, die in allen Farbeffekten verwendet wird.
WhiteColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertWeißer LED-Kanal für verbesserte Farbmixturen und reinen weißen Output. Wichtig für RGBW-Geräte.
AmberColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertBernstein-LED-Kanal für warme Töne und erweitertes Farbspektrum.
OrangeColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertOrangen-LED-Kanal für warme Farbtöne.
UVColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertUltraviolett-LED für Schwarzlicht-Effekte und fluoreszierende Materialbeleuchtung.
CyanColor (CMY)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertCMY subtraktives Farbsystem. Automatisch aus RGB konvertiert (Cyan = 255 - Rot).
MagentaColor (CMY)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertCMY subtraktives Farbsystem. Automatisch aus RGB konvertiert (Magenta = 255 - Grün).
YellowColor (CMY)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertCMY subtraktives Farbsystem. Automatisch aus RGB konvertiert (Gelb = 255 - Blau).
Dark RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertDunklere rote Farbvariante für erweitertes Farbspektrum.
Light RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertHelle rote Farbvariante (Tomatenrot).
Dark GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertDunklere grüne Farbvariante.
Light GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertHelle grüne Farbvariante.
Dark BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertDunklere blaue Farbvariante.
Light BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertHelle blaue Farbvariante.
Dark YellowColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertDunklere gelbe Farbvariante.
Light YellowColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertHelle gelbe Farbvariante.
Dark CyanColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertDunklere cyan Farbvariante.
Light CyanColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertHelle cyan Farbvariante.
Dark MagentaColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertDunklere magenta Farbvariante.
Light MagentaColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertHelle magenta Farbvariante.
Dark AmberColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertDunklere bernsteinfarbene Farbvariante.
Light AmberColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertHelle bernsteinfarbene Farbvariante (Gold).
Light UVColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertHelle UV-Farbvariante (mittel-lila).
PinkColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertRosa LED für Pastellfarbeneffekte.
Lime GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertHelles Limettengrün.
Dark OrangeColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertDunklere orange Farbvariante.
Light OrangeColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertHelle orange Farbvariante.
VioletColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertViolette/lila LED-Farbe.
Deep RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertTiefe rote Farbvariante.
Forest GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertWald-/dunkelgrüner Farbton.
Navy BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertMarine-/sehr dunkles Blau.
TurquoiseColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertTürkis/aquablau-grün.
GoldColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertGoldmetallische Farbnuance.
LavenderColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertLavendel/hell-lila Farbton.
RedGreenBlueColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertEinzelner Kanal, der RGB kombiniert. Fortgeschrittener Gerätetyp.
RedGreenColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Rot und Grün auf einem einzelnen Kanal.
RedBlueColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Rot und Blau auf einem einzelnen Kanal.
GreenBlueColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Grün und Blau auf einem einzelnen Kanal.
RedWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Rot und Weiß auf einem einzelnen Kanal.
GreenWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Grün und Weiß auf einem einzelnen Kanal.
RedGreenWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Rot, Grün und Weiß.
RedBlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Rot, Blau und Weiß.
GreenBlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Grün, Blau und Weiß.
BlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Blau und Weiß auf einem einzelnen Kanal.
RedGreenBlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertRGBW kombinierte Steuerung. Vollfarbsteuerung auf einem einzelnen Kanal.
BlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Blau und Bernstein.
AmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Bernstein und Weiß.
GreenAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Grün und Bernstein.
RedAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Rot und Bernstein.
RedGreenAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Rot, Grün und Bernstein.
RedBlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Rot, Blau und Bernstein.
RedAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Rot, Bernstein und Weiß.
GreenBlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Grün, Blau und Bernstein.
GreenAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Grün, Bernstein und Weiß.
BlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Blau, Bernstein und Weiß.
RedGreenBlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertRGBA kombinierte Steuerung. Vollfarbe mit Bernstein auf einem einzelnen Kanal.
GreenBlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Grün, Blau, Bernstein und Weiß.
RedGreenAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Rot, Grün, Bernstein und Weiß.
RedBlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertKombinierte Steuerung von Rot, Blau, Bernstein und Weiß.
RedGreenBlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ VollautomatisiertRGBAW kombinierte Steuerung. Vollständige Farbsteuerung auf einem einzelnen Kanal.
DimmerIntensityRange (0-255)All Effects✅ VollautomatisiertWichtigster Kanal - Primäre Intensitätssteuerung, die in allen automatisierten Effekten verwendet wird.
IntensityIntensityRange (0-255)All Effects✅ VollautomatisiertAlternative zum Dimmer, vom System identisch behandelt.
MasterDimmerMaster ControlStaticAll Effects✅ VollautomatisiertMaster-Intensitätssteuerung für das gesamte Gerät. Beeinflusst alle Farbkanäle. Standardwert: 255 (voll).
PanMovementPan/TiltMovement Effects✅ VollautomatisiertHorizontale Positionssteuerung. Generiert Bewegungsmuster wie Kreise, Acht und Wischbewegungen.
PanFineMovementPan/Tilt (16-bit)Movement Effects✅ Vollautomatisiert16-Bit feine Steuerung für sanfte Pan-Bewegungen. Automatisch mit dem Pan-Kanal gekoppelt.
TiltMovementPan/TiltMovement Effects✅ VollautomatisiertVertikale Positionssteuerung. Generiert Bewegungsmuster mit dem Pan-Kanal.
TiltFineMovementPan/Tilt (16-bit)Movement Effects✅ Vollautomatisiert16-Bit feine Steuerung für sanfte Tilt-Bewegungen. Automatisch mit dem Tilt-Kanal gekoppelt.
Pan EndlessMovementOptionsAuxiliary Effects⚡ Semi-automatisiertKontinuierliche Pan-Rotation. Hat Optionen für Uhrzeigersinn/Gegenuhrzeigersinn bei verschiedenen Geschwindigkeiten.
Tilt EndlessMovementOptionsAuxiliary Effects⚡ Semi-automatisiertKontinuierliche Tilt-Rotation. Hat Optionen für Uhrzeigersinn/Gegenuhrzeigersinn bei verschiedenen Geschwindigkeiten.
Color WheelWheelWheel SlotsBeam Effects, DJ Mode✅ VollautomatisiertFarbfilterrad für diskrete Farbauswahl. Vollständig autonom im DJ-Modus. Erfordert Slot-Definitionen.
GoboWheelWheel SlotsAuxiliary Effects, DJ Mode✅ VollautomatisiertGobo-Muster-Rad. Kann basierend auf BPM durchlaufen werden. Vollständig autonom im DJ-Modus. Erfordert Slot-Definitionen.
PrismWheelWheel SlotsAuxiliary Effects, DJ Mode✅ VollautomatisiertPrisma-Effekt-Rad für Strahlteilung. Kann durchlaufen werden. Vollständig autonom im DJ-Modus. Erfordert Slot-Definitionen.
RotationRotationOptionsAuxiliary Effects, DJ Mode✅ VollautomatisiertGobo/Prisma-Rotationssteuerung. Vollständig autonom im DJ-Modus. Optionen: Aus, Position, CW, CCW.
ShutterShutterOptionsBeam Effects, Strobe✅ VollautomatisiertMechanische Verschlusssteuerung. Wird für Blinder-Effekte und Stroboskop verwendet. Optionen: Offen, Geschlossen, Stroboskop-Modi.
StrobeStrobeOptionsBeam Effects, Strobe✅ VollautomatisiertElektronischer Strobe-Effekt. Wird für schnelle Ein/Aus-Effekte verwendet. Optionen: Offen, Geschlossen, verschiedene Stroboskop-Modi.
OpenShutter StateStaticBeam Effects✅ VollautomatisiertZustand des Verschlusses offen (Lichtausgabe sichtbar).
ClosedShutter StateStaticBeam Effects✅ VollautomatisiertZustand des Verschlusses geschlossen (keine Lichtausgabe).
AudioVolumeAudio-ReactiveRange (0-255)Auxiliary Effects✅ VollautomatisiertVerfolgt Audio-Lautstärkepegel. Automatisiert, wenn Audioeingang verfügbar von DJ-Software oder direktem Audio.
EnergyAudio-ReactiveRange (0-255)Auxiliary Effects✅ VollautomatisiertReagiert auf Audioenergie/-intensität. Automatisiert, wenn Audioeingang verfügbar von DJ-Software oder direktem Audio.
BPMAudio-ReactiveRange (0-255)Auxiliary Effects✅ VollautomatisiertSynchronisiert mit dem erkannten Tempo. Automatisiert, wenn Audioeingang verfügbar von DJ-Software oder direktem Audio.
RandomDynamicRange (0-255)Auxiliary Effects✅ VollautomatisiertImmer automatisiert. Generiert zufällige Werte, kann mit BPM/Energie synchronisiert werden.
FogAtmosphericToggle (On/Off)Fog Effects✅ VollautomatisiertNebelmaschinen-Auslöser. Hat ein dediziertes Effektsystem.
Fog VolumeAtmosphericStaticFog Effects✅ VollautomatisiertNebel-Ausgabeintensitäts-/volumensteuerung. Wird mit dem Nebelkanal verwendet.
Derby ControlHybridOptionsBeam Effects✅ VollautomatisiertSpezielle Steuerung für Derby/hybride Geräte mit mehreren LED-Gruppen. Automatisierte Farbmixturen.
FocusLensStaticManual❌ Nur manuellStrahlfokus/-schärfekontrolle. Nur manuell zum mechanischen Schutz.
ZoomLensStaticManual❌ Nur manuellStrahlzoom/-breitenkontrolle. Nur manuell zum mechanischen Schutz.
IrisEffectRange (0-255)Manual❌ Nur manuellStrahl-Iris-Blendensteuerung. Nur manuell zum mechanischen Schutz.
FrostFrostOptionsManual❌ Nur manuellStrahl-Diffusions-/Frostfilter. Optionen: Aus, Ein, Min bis Max, Max bis Min.
BeamEffectRange (0-255)Manual❌ Nur manuellStrahlformer/-effektintensitätssteuerung.
Auto ProgramAutoOptionsManual❌ Nur manuellIntegrierte Geräte-Auto-Programme. Hat 32 vordefinierte Programm-Slots.
ControlControlRange (0-255)Manual❌ Nur manuellAllgemeine Steuerungs-/Funktionskanal. Hat oft Optionsbereiche für gerätespezifische Funktionen.
SpeedControlStaticManual❌ Nur manuellEffektgeschwindigkeit oder Bewegungsgeschwindigkeitssteuerung.
EffectEffectToggle (On/Off)Manual❌ Nur manuellAuslöser für integrierte Geräteeffekte.
RainbowEffectToggle (On/Off)Manual❌ Nur manuellRegenbogenfarbzyklus-Effekt.
ResetControlToggle (On/Off)Manual❌ Nur manuellGeräte-Rücksetz-Auslöser.
Static ValueControlStaticManual❌ Nur manuellFester/statischer Wertkanal für spezifische Geräteanforderungen.
BubblerSpecialToggle (On/Off)Manual❌ Nur manuellBlasenmaschinensteuerung.
SnowSpecialToggle (On/Off)Manual❌ Nur manuellSchneemaschinensteuerung.
CloudSpecialToggle (On/Off)Manual❌ Nur manuellWolken-/Nebel-Effektsteuerung.
HueHSVRange (0-255)Manual❌ Nur manuellHSV Farbtonsteuerung. Selten verwendet - RGB wird bevorzugt.
SaturationHSVRange (0-255)Manual❌ Nur manuellHSV Sättigungssteuerung.
ValueHSVRange (0-255)Manual❌ Nur manuellHSV Wert/Helligkeitssteuerung.
KeyLightingRange (0-255)Manual❌ Nur manuellHauptlichtintensität für TV-/Filmbeleuchtung.
ActivityControlRange (0-255)Manual❌ Nur manuellAllgemeine Aktivitätslevelsteuerung.
Fan ControlControlToggle (On/Off)Manual❌ Nur manuellGeräte-Kühlgebläse-Steuerung.
Pattern GroupLaserOptionsLaser Effects✅ VollautomatisiertWählt Musterkategorie (geometrisch, Punkte, ILD, animiert usw.). Automatisierte Musterauswahl basierend auf Effektparametern.
Pattern SelectLaserOptionsLaser Effects✅ VollautomatisiertWählt spezifisches Muster oder Animationsprogramm. Automatisiertes Musterdurchlaufen basierend auf BPM und Effekt-Einstellungen.
Laser ModeLaserOptionsLaser Effects✅ VollautomatisiertSteuert den Betriebsmodus des Lasers (DMX, auto, soundaktiv, stroboskop usw.). Wechselt automatisch die Modi basierend auf Audioeingang und Effekt-Einstellungen.
Color SpeedLaserRange (0-255)Laser Effects✅ VollautomatisiertSteuert die Farbwechsel-/Übergangsgeschwindigkeit. Automatisch synchronisiert mit BPM und Audioenergie.
Scan SpeedLaserRange (0-255)Laser Effects✅ VollautomatisiertSteuert die Scan-/Linienzeichengeschwindigkeit. Automatisch synchronisiert mit BPM und Audioenergie.
Barrel RotationLaserOptionsLaser Effects✅ VollautomatisiertDreht den Laserzylinder für Strahleneffekte. Automatisierte Rotationsgeschwindigkeit und -richtung basierend auf Effektparametern.
Mirror RotationLaserOptionsLaser Effects✅ VollautomatisiertDreht die Spiegelausführung für die Strahlpositionierung. Automatisierte Rotation synchronisiert mit Bewegungseffekten.
X RollLaserOptionsLaser Effects✅ VollautomatisiertHorizontaler Roll-/Rotations-Effekt. Automatisierte Rollmuster synchronisiert mit BPM und Audio.
Y RollLaserOptionsLaser Effects✅ VollautomatisiertVertikaler Roll-/Rotations-Effekt. Automatisierte Rollmuster synchronisiert mit BPM und Audio.
X MoveLaserOptionsLaser Effects✅ VollautomatisiertHorizontale Bewegung/Panning. Automatisierte Bewegungsmuster synchronisiert mit BPM und Audioenergie.
Y MoveLaserOptionsLaser Effects✅ VollautomatisiertVertikale Bewegung/Neigung. Automatisierte Bewegungsmuster synchronisiert mit BPM und Audioenergie.
DrawingLaserRange (0-255)Laser Effects✅ VollautomatisiertSteuert die Zeichengeschwindigkeit für die Mustererstellung. Automatisch synchronisiert mit BPM und Audioenergie.
XY WaveLaserOptionsLaser Effects✅ VollautomatisiertWellen-Effekte in X- und/oder Y-Achsen. Automatisierte Wellenmuster mit verschiedenen Größen und Geschwindigkeiten synchronisiert mit BPM.
Pattern SizeLaserRange (0-255)Laser Effects✅ VollautomatisiertSteuert die Mustergröße/-größe. Automatisch angepasst basierend auf Effektparametern und Audioenergie.
Z RotationLaserRange (0-255)Laser Effects✅ VollautomatisiertRotation um die Z-Achse (Tiefe). Automatisierte Rotation synchronisiert mit Bewegungseffekten und BPM.
X PositionLaserRange (0-255)Laser Effects✅ VollautomatisiertHorizontale Positionssteuerung. Zentrisch bei 127 (Mittelpunkt). Automatisierte Positionierung synchronisiert mit Bewegungseffekten und BPM.
Y PositionLaserRange (0-255)Laser Effects✅ VollautomatisiertVertikale Positionssteuerung. Zentrisch bei 127 (Mittelpunkt). Automatisierte Positionierung synchronisiert mit Bewegungseffekten und BPM.
Z PositionLaserRange (0-255)Laser Effects✅ VollautomatisiertTiefe/Zoom-Positionssteuerung. Zentrisch bei 127 (Mittelpunkt). Automatisierte Positionierung synchronisiert mit Bewegungseffekten und BPM.
Verstehen der Automatisierungsstufen:
  • Vollautomatisiert - Wird automatisch vom Effektsystem in Strahl, Bewegung oder Hilfseffekten verwendet
  • Semi-automatisiert - Kann durch Effekte eingestellt werden, erfordert jedoch manuelle Konfiguration
  • Nur manuell - Vom Benutzer eingestellt, nicht von automatisierten Effekten gesteuert (oft zum mechanischen Schutz)
  • Audio-reaktive Kanäle benötigen einen Audioeingang von DJ-Software oder direkten Audio, um zu funktionieren
  • DJ mode autonome Kanäle sind vollautomatisiert, wenn der DJ-Modus aktiv ist
Steuerungsmethoden & Konfiguration
SteuermethodeVerwendet vonWie es funktioniertKonfiguration
Bereich (0-255)Die meisten Farbkanäle, Dimmer, Intensität, Iris, Strahl, Steuerung usw.Einfache lineare Steuerung von 0 (aus/minimal) bis 255 (voll/maximal). Die häufigste Steuermethode für eine sanfte kontinuierliche Anpassung.Keine spezielle Konfiguration erforderlich. Setzen Sie einfach einen Standardwert (normalerweise 0).
Pan/TiltPan, Tilt, PanFine, TiltFineSpezialisierte Bewegungssteuerung. Reguläres Pan/Tilt sind 8-Bit (0-255). PanFine/TiltFine fügen 16-Bit-Präzision hinzu (kombiniert mit grobem Kanal für 65.536 Positionen).Standardwert typischerweise 127 (Zentralposition). Feine Kanäle paaren sich automatisch mit groben Kanälen.
Umschalten (Ein/Aus)Nebel, Effekt, Regenbogen, Zurücksetzen, Blubber, Schnee, Wolke, LüftersteuerungBinäre Ein/Aus-Steuerung mit zwei DMX-Werten. Umschalten zwischen zwei Zuständen.Konfigurieren Sie zwei Werte: Ein-Wert (z.B. 255) und Aus-Wert (z.B. 0). Kann pro Gerät angepasst werden.
StatischFokus, Zoom, MasterDimmer, Geschwindigkeit, Statischer Wert, NebelvolumenFester Wert, der sich während der Effekte nicht ändert. Einmal eingestellt und während des Betriebs auf diesem Wert belassen.Konfigurieren Sie einen einzelnen DMX-Wert (0-255). MasterDimmer hat typischerweise einen Standardwert von 255 (voll).
RadslotsFarbrad, Gobo, PrismaErweiterte slot-basierte Steuerung. Jeder Slot repräsentiert eine physische Position auf einem rotierenden Rad (Farbe, Gobo-Muster oder Prisma). Unterstützt Rotations-Effekte, geteilte Farben und Schütteln.Siehe detaillierte Radslot-Konfiguration Tabelle unten.
OptionenVerschluss, Stroboskop, Auto-Programm, Rotation, Frost, Pan Endless, Tilt Endless, Derby-Steuerung, Mustergruppe, Musterauswahl, Laser-Modus, Barrel-Rotation, Mirror-Rotation, X Roll, Y Roll, X Move, Y Move, XY Wave, Z RotationVoreinstellungsbasierte Steuerung. Der DMX-Bereich ist in Schritte unterteilt, wobei jeder einen anderen Verhaltensmodus darstellt (z.B. "Stroboskop Schnell bis Langsam", "Auto-Programm 3", "Laser-Modus - Soundaktiv").Konfigurieren Sie DMX-Bereiche für jeden Optionsschritt. Jeder Kanaltyp hat vordefinierte Optionsvorgaben (z.B. Laser-Modus hat 14 Vorgaben, einschließlich "Laser Ein", "DMX-Modus", "Soundaktiv" usw.).
Radslot-Konfiguration (Farbrad, Gobo, Prisma)
KonfigurationsfeldErforderlichBeschreibungBeispiel
DMX-Bereich (Min - Max)✅ JaDer DMX-Wertbereich für diesen Slot. Bereiche dürfen sich nicht überschneiden.0-10, 11-20, 21-30
Slot-Name/Beschreibung✅ JaMenschenlesbarer Name für den Slot. Für Farbräder kann dies Farben automatisch aus dem Namen erkennen."Rot", "Blau", "Gobo 1 - Sterne", "3-Facetten-Prisma"
Farbwahl <small>(nur Farbrad)</small>⚠️ Für FarbradWählen Sie die Farbe aus dem Dropdown-Menü. Das System hat 112 vordefinierte Farben, einschließlich Mehrfarbenkombinationen (RGBAW usw.).Rot, Blau, RotGrünBlau, BernsteinWeiß usw.
Geteilte Farbe <small>(nur Farbrad)</small>OptionalAktivieren für Halbfarbenpositionen (zwei Farben sichtbar). Wählen Sie beide Farben aus Dropdown-Menüs.Rot/Blau, Grün/Weiß, Bernstein/UV
RotationsrichtungOptionalFür rotierende Slots, setzen Sie die Rotation: <strong>CW Langsam→Schnell</strong>, <strong>CW Schnell→Langsam</strong>, <strong>CCW Langsam→Schnell</strong>, <strong>CCW Schnell→Langsam</strong> oder <strong>Stop</strong>.100-150: "Rotation CW Langsam bis Schnell"
Schüttel-EffektOptionalAktivieren für Schüttel-/Vibrations-Effekte (schnelles Umschalten zwischen Positionen).180-200: "Gobo 2 Schütteln"
Standard-SlotEiner erforderlichMarkieren Sie einen Slot als Standard (wird verwendet, wenn der Kanal initialisiert wird). Normalerweise "Offen" oder erste Position.✅ Standard auf Slot mit DMX 0-10
Aktiv✅ JaUmschalten, um den Slot zu aktivieren/deaktivieren, ohne ihn zu löschen.✅ Aktiv / ❌ Inaktiv
Konfigurationstipps:
  • Radslots: Verwenden Sie die Bulk-Import-Funktion, um DMX-Bereiche aus Gerätehandbüchern schnell einzufügen. Der Parser erkennt automatisch Farben, Rotation und geteilte Farben.
  • Optionsschritte: Beginnen Sie mit gleich großen Bereichen (z.B. 0-31, 32-63, 64-95) und passen Sie sie nach Bedarf basierend auf dem Gerätehandbuch an. Laserkanäle (Mustergruppe, Musterauswahl, Laser-Modus, Barrel-Rotation, Mirror-Rotation, X/Y Roll, X/Y Move, XY Wave, Z Rotation) haben vordefinierte Optionsvorgaben im System verfügbar.
  • Derby-Steuerung: Dies ist ein spezieller Optionskanal für hybride Geräte mit mehreren unabhängig steuerbaren LED-Bereichen. Ordnen Sie DMX-Bereiche verschiedenen Farbkombinationen zu.
  • Laserkanäle: Laser-Optionskanäle (Mustergruppe, Musterauswahl, Laser-Modus, Barrel-Rotation, Mirror-Rotation, X/Y Roll, X/Y Move, XY Wave, Z Rotation) verwenden die Optionssteuermethode mit vordefinierten Vorgaben. Zum Beispiel enthält der Laser-Modus Vorgaben wie "Laser Ein", "DMX-Modus", "Auto-Modus", "Soundaktiv" und verschiedene Stroboskop-Modi.
  • Standardwerte: Setzen Sie immer einen Slot/Schritt als Standard. Dies ist der Wert, der verwendet wird, wenn das Gerät initialisiert wird oder wenn Effekte zurückgesetzt werden.
  • Überlappende Bereiche: DMX-Bereiche dürfen sich niemals überschneiden. Das System warnt Sie während der Konfiguration, wenn Bereiche in Konflikt stehen.

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