Stage lighting array background

Bulk Channel Editor

Fügen Sie schnell mehrere Kanäle mit vordefinierten Mustern oder durch Wiederholen bestehender Konfigurationen hinzu

Der Bulk Channel Editor ist ein leistungsstarkes Werkzeug, mit dem Sie schnell mehrere Kanäle in einem Gerätemodus mithilfe vordefinierter Muster oder durch Wiederholen bestehender Kanal-Konfigurationen hinzufügen können. Dies beschleunigt den Prozess der Erstellung komplexer Geräteprofile mit sich wiederholenden Kanalstrukturen erheblich. Das Tool ist in My Fixtures verfügbar und dient zur Bearbeitung Ihrer lokalen Bibliothek von Profilen und kann nicht auf bereits gepatchte Geräte in Ihrer Bühne angewendet werden.

Für eine vollständige Referenz der Kanäle und ihrer zugehörigen Optionen siehe bitte die Channel Types-Seite.

Screenshot einer Softwareoberfläche mit dem Titel 'Bulk Channel Editor' mit Optionen für Modus, Kanal-Muster, Start bei Kanal, Wiederholungsanzahl, Namenspräfix, Label-Startnummer und Schaltflächen für Abbrechen und Änderungen anwenden.

Zugriff auf den Bulk Channel Editor

Um den Bulk Channel Editor zu öffnen:

  1. Navigieren Sie zu Ihren Geräteprofilen im Abschnitt My Profiles
  2. Erweitern Sie die Kanalmodi für das Gerät, das Sie bearbeiten möchten, und wählen Sie den relevanten Kanalmodus aus.
  3. Klicken Sie auf das 3-Punkte-Menü rechts neben dem ausgewählten Kanalmodus
  4. Wählen Sie "Bulk Channel Editor" aus dem Kontextmenü

Der Editor öffnet sich in einem modalen Dialog, der den aktuellen Modusnamen und die vorhandene Kanalanzahl anzeigt.

Verstehen von Kanalmustern

Der Bulk Channel Editor bietet zwei Arten von Mustern:

Vordefinierte Muster

Dies sind vorkonfigurierte Kanal-Layouts für gängige Gerätetypen. Beispiele sind:

  • RGB - 3 Kanäle: Rot, Grün, Blau
  • RGBW - 4 Kanäle: Rot, Grün, Blau, Weiß
  • RGBA - 4 Kanäle: Rot, Grün, Blau, Amber
  • Pan/Tilt - Bewegungssteuerungskanäle
  • Dimmermuster - Verschiedene Dimmerkonfigurationen

Jedes vordefinierte Muster kommt mit den richtigen Kanaltypen, die bereits zugewiesen sind.

Kanalrepeater

Der Kanalrepeater ist ein spezielles Muster, das einen bestehenden Bereich von Kanälen aus Ihrem aktuellen Gerätemodus kopiert. Dies ist ideal, wenn Sie ein Segment oder eine Zelle haben, die mehrere Male wiederholt wird (wie LED-Pixelstreifen, RGB-Panels oder Mehrzellen-Geräte).

Verwendung des Bulk Channel Editors

Grundlegender Workflow

  1. Muster auswählen - Wählen Sie aus dem Dropdown-Menü
  2. Einstellungen konfigurieren - Legen Sie die Wiederholungsanzahl, die Startposition und die Namensoptionen fest
  3. Vorschau überprüfen - Überprüfen Sie die Live-Vorschau, die genau zeigt, was erstellt wird
  4. Einfügemodus wählen - Entscheiden Sie, ob Kanäle ersetzt, eingefügt oder hinzugefügt werden sollen
  5. Änderungen anwenden - Klicken Sie auf "Änderungen anwenden", um auszuführen

Konfigurationsoptionen

Wiederholungsanzahl (nur reguläre Muster)

Definiert, wie oft das ausgewählte Muster wiederholt werden soll. Zum Beispiel wird bei Auswahl von "RGB" mit einer Wiederholungsanzahl von 4 insgesamt 12 Kanäle erstellt (Rot, Grün, Blau × 4).

Start bei Kanal

Die Kanalposition, an der das neue Muster eingefügt wird. Standardmäßig ist dies auf den nächsten verfügbaren Kanal (aktuelle Kanalanzahl + 1) eingestellt.

Namenspräfix (optional)

Fügen Sie allen generierten Kanalnamen ein benutzerdefiniertes Präfix hinzu. Beispiele:

  • Präfix "LED1" → generiert "LED1 Rot", "LED1 Grün", "LED1 Blau"
  • Präfix "Segment" → generiert "Segment 1", "Segment 2", usw.

Label-Startnummer

Die Startnummer für die sequenzielle Beschriftung. Nützlich, wenn Sie Kanäle ab einem bestimmten Wert nummerieren möchten (z. B. ab 5 statt 1).

Kanalrepeater - Erweiterte Nutzung

Der Kanalrepeater ist die leistungsstärkste Funktion, mit der Sie komplexe Kanal-Konfigurationen duplizieren können.

Repeater-Konfiguration

Von Kanal: Der erste Kanal im Bereich, den Sie kopieren möchten (z. B. Kanal 5).

Bis Kanal: Der letzte Kanal im Bereich, den Sie kopieren möchten (z. B. Kanal 10).

Mal: Wie viele Kopien dieses Kanalbereichs erstellt werden sollen.

Repeater-Beispiel

Szenario: Sie haben ein LED-Streifen-Gerät, bei dem die Kanäle 1-3 RGB für das erste Pixel sind, und Sie benötigen 16 identische Pixel.

  1. Wählen Sie das Muster "Kanalrepeater" aus
  2. Setzen Sie "Von Kanal" auf 1
  3. Setzen Sie "Bis Kanal" auf 3
  4. Setzen Sie "Mal" auf 15 (das erste haben Sie bereits)
  5. Setzen Sie "Start bei Kanal" auf 4

Ergebnis: Erstellt die Kanäle 4-48, wobei jede Gruppe von 3 Kanälen eine exakte Kopie der Kanäle 1-3 ist (einschließlich Kanaltypen, min/max-Werte und aller Untereigenschaften wie Gobos oder Farbvoreinstellungen).

Was kopiert wird

Beim Verwenden des Kanalrepeater werden die folgenden Eigenschaften von den Quellkanälen kopiert:

  • Kanaltyp (Dimmer, Farbe, Pan/Tilt usw.)
  • Min/max-Werte
  • Invertierungseinstellungen
  • Standardwerte
  • Strobe-/Blinder-Flags
  • Größe und Offset-Eigenschaften
  • Ein/Aus-Werte
  • Mechanische und aktive Flags
  • Unter-Eigenschaften: Gobos, Prismen, Farbvoreinstellungen und benutzerdefinierte Optionen

Kanal-Einfügemodi

Der Editor erkennt intelligent, wann Ihre neuen Kanäle mit bestehenden Kanälen in Konflikt geraten würden, und bietet drei Modi an:

Hinzufügen-Modus (keine Konflikte)

Wann: Der Startkanal liegt über allen bestehenden Kanälen.

Aktion: Kanäle werden einfach am Ende hinzugefügt.

Beispiel: Sie haben 10 Kanäle, beginnen bei Kanal 11 → neue Kanäle werden als 11, 12, 13 usw. hinzugefügt.

Einfügen-Modus (Standard)

Wann: Der Startkanal überschneidet sich mit bestehenden Kanälen, und "Bestehende Kanäle ersetzen" ist nicht aktiviert.

Aktion: Bestehende Kanäle ab der Startposition werden verschoben, um Platz für das neue Muster zu schaffen.

Beispiel: Sie haben die Kanäle 1-20, fügen 5 neue Kanäle an Position 10 ein → bestehende Kanäle 10-20 werden zu 15-25, neue Kanäle belegen 10-14.

Hinweis: Die Gesamtanzahl der Kanäle erhöht sich.

Ersetzen-Modus

Wann: Der Startkanal überschneidet sich mit bestehenden Kanälen, und "Bestehende Kanäle ersetzen" ist aktiviert.

Aktion: Bestehende Kanäle, die mit dem neuen Muster in Konflikt stehen, werden dauerhaft gelöscht und ersetzt.

Beispiel: Sie haben die Kanäle 1-20, ersetzen mit 5 neuen Kanälen an Position 10 → Kanäle 10-14 werden gelöscht und durch das neue Muster ersetzt.

Warnung: Dies ist destruktiv - gelöschte Kanäle können nicht wiederhergestellt werden.

Live-Vorschau

Der Bulk Channel Editor bietet eine Echtzeitvorschau, die Folgendes zeigt:

  • Genau die Kanalnummern, die erstellt werden
  • Endgültige Kanalnamen (mit Präfixen und Nummerierung)
  • Kanaltypen (für vordefinierte Muster) oder "Kopieren"-Abzeichen (für Repeater)
  • Aktion Zusammenfassung mit farbcodierten Warnungen:
    • Grün (Hinzufügen-Modus): Sichere Hinzufügung ohne Konflikte
    • Gelb (Einfügen-Modus): Kanäle werden verschoben
    • Rot (Ersetzen-Modus): Kanäle werden gelöscht
  • Gesamtanzahl der Kanäle vor und nach der Operation
  • Detaillierte Aufschlüsselung der betroffenen Kanäle

Best Practices

Vor dem Start

  • Planen Sie Ihr Kanal-Layout auf Papier oder in einer Tabelle
  • Erstellen Sie zuerst manuell eine vollständige "Zelle" oder "Segment", und verwenden Sie dann den Repeater
  • Kenntnis des genauen Kanalbereichs, den Sie kopieren möchten

Namenskonventionen

  • Verwenden Sie klare, beschreibende Präfixe (z. B. "Zelle", "Pixel", "Segment", "Kopf")
  • Fügen Sie bei mehreren physischen Einheiten Einheitennummern in die Präfixe ein
  • Halten Sie die Namen kurz, aber bedeutungsvoll für eine einfachere Programmierung später

Verwendung des Repeaters

  • Überprüfen Sie immer die "Von"- und "Bis"-Kanalnummern, bevor Sie anwenden
  • Verwenden Sie die Vorschau, um zu bestätigen, dass die richtigen Kanäle kopiert werden
  • Bei großen Geräten (50+ Kanäle) sollten Sie in Erwägung ziehen, die Operation in kleinere Chargen aufzuteilen
  • Seien Sie beim Kopieren überlappender Bereiche vorsichtig und verwenden Sie den Ersetzen-Modus

Sicherheitstipps

  • Überprüfen Sie immer die Vorschau, bevor Sie auf "Änderungen anwenden" klicken
  • Verstehen Sie den Unterschied zwischen Einfügen- und Ersetzen-Modi
  • Beginnen Sie mit kleinen Operationen, um sich mit dem Tool vertraut zu machen
  • Halten Sie Sicherungskopien komplexer Geräteprofile, bevor Sie Massenänderungen vornehmen
  • Die Operation kann nicht rückgängig gemacht werden - seien Sie sich sicher, bevor Sie anwenden

Häufige Anwendungsfälle

LED-Pixelstreifen (48 Kanäle)

  1. Manuell die Kanäle 1-3 erstellen (Rot, Grün, Blau für Pixel 1)
  2. Kanalrepeater verwenden: Von 1, Bis 3, Mal 15
  3. Namenspräfix auf "Pixel" setzen, Label-Start auf 2
  4. Ergebnis: 48 Kanäle mit den Bezeichnungen "Pixel 1 Rot" bis "Pixel 16 Blau"

Multi-Zellen LED-Panel (RGB + Dimmer pro Zelle)

  1. Kanäle 1-4 erstellen (Dimmer, Rot, Grün, Blau für Zelle 1)
  2. Kanalrepeater verwenden: Von 1, Bis 4, Mal 24
  3. Namenspräfix auf "Zelle" setzen
  4. Ergebnis: 100 Kanäle für 25-Zellen-Panel

Moving Head mit RGB-Zonen

  1. Basis-Kanäle 1-10 erstellen (Pan, Tilt, Dimmer usw.)
  2. Vordefiniertes "RGB"-Muster bei Kanal 11 verwenden, 3 Mal wiederholen
  3. Namenspräfix auf "Zone" setzen
  4. Ergebnis: 19 Kanäle mit 3 unabhängigen RGB-Zonen

Fehlerbehebung

"Keine Kanäle im angegebenen Bereich gefunden"

Der Bereich von Von/Bis-Kanälen enthält keine Kanäle. Überprüfen Sie, ob die Kanalnummern in Ihrem Modus vorhanden sind.

"Muster würde 512 Kanäle überschreiten"

Die Operation würde Kanäle über das DMX-Limit hinaus erstellen. Reduzieren Sie die Wiederholungsanzahl oder wählen Sie ein kleineres Muster.

"Von Kanal muss kleiner oder gleich bis Kanal sein"

Der Kanalbereich ist ungültig. Die Von-Kanalnummer muss kleiner sein als die Bis-Kanalnummer.

Vorschau zeigt falsche Kanäle

Überprüfen Sie alle Eingabefelder. Die Vorschau aktualisiert sich in Echtzeit, während Sie Werte ändern.

Technische Hinweise

  • Maximal 512 Kanäle pro DMX-Universum (harte Grenze)
  • Wiederholungsanzahl auf 50 Iterationen zur Sicherheit begrenzt
  • Kanalindizes werden nach den Operationen automatisch neu indiziert
  • Alle Kanal-Eigenschaften werden beim Kopieren beibehalten
  • Unter-Eigenschaften (Gobos, Farben usw.) werden beim Verwenden des Repeaters tief kopiert
Screenshot eines Bedienfelds zur Anpassung der Kameramodi mit Optionen für 6, 12 oder 16 Kanäle.

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